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TAKE-TWO INTERACTIVE : résultats mitigés au troisième trimestre

 
 

AOF, 03/02/2012 à 14:21

(AOF) - Take-Two Interactive a dévoilé des résultats trimestriels en demi-teinte, marqués par un chiffre d’affaires plus faible que prévu, mais un résultat net supérieur aux attentes. Au troisième trimestre, terminé le 31 décembre, Take-Two a dévoilé un résultat net de 14,1 millions de dollars, soit 16 cents par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice ressort à 29 millions de dollars, soit 27 cents par action.


Les analystes attendaient un chiffre de 23 cents. Le chiffre d’affaires a reculé de 29% à 236,3 millions de dollars là où le marché attendait une baisse moins violente, à 249,2 millions. La seule sortie importante de l’éditeur sur cette période était le jeu de basket « NBA 2K12 », qui a souffert de la grève des joueurs de la NBA en début de saison. L’éditeur de jeux new-yorkais a par ailleurs abaissé ses prévisions de résultats pour le reste de l’exercice en raison d’un délai dans la sortie de son jeu Max Payne 3 : initialement prévu en mars, il ne sera disponible qu’au mois de mai. Take-Two attend désormais une perte comprise entre 60 à 75 cents contre une fourchette de 10 à 35 cents précédemment.


« Ca ne m’enchante pas de décaler une sortie de 45 jours, ce qui la repousse au prochain exercice fiscal », a déclaré le PDG Strauss Zelnick. « Mais il faut prendre la bonne décision par rapport au titre : c’est une stratégie qui a payé par le passé. »


Take-Two a par ailleurs renouvelé son objectif d’un bénéfice supérieur à 2 dollars pour l’exercice 2013, qui devrait voir la sortie des jeux BioShock Infinite, Borderlands 2, et Spec Ops : the Line, en plus du troisième opus de la série Max Payne.





- AOF - EN SAVOIR PLUS -




LE SECTEUR DE LA VALEUR


Informatique - Jeux vidéo
Le secteur des jeux en ligne est en effervescence. L’éditeur français Ubisoft a annoncé le rachat du studio de jeux en ligne Owlient pour un peu moins de 10 MEUR. Owlient réalise un chiffre d’affaires d’environ 9 MEUR, pour une marge opérationnelle élevée de plus de 20%. Son jeu phare, nommé «Howrse», bénéficie de près de 2 millions d’utilisateurs actifs par mois. Quant à l’Américain Electronic Arts, il va reprendre son compatriote PopCap Games. Cette société édite les jeux «Plantes contre Zombies» et «Bejeweled», qui se jouent sur le réseau social Facebook, sur smartphones et sur tablettes. Le prix d’acquisition est bien plus élevé, puisqu’il pourrait atteindre jusqu’à 1,3 MdUSD. Ce chiffre est conditionné à la réalisation de certains objectifs financiers par PopCap Games au cours des deux prochaines années. Grâce à cette opération, le numéro deux mondial du secteur derrière Activision (groupe Vivendi) se renforce sur le marché très porteur des jeux en ligne et sur mobiles. L’Idate estime que les jeux dématérialisés devraient représenter quasiment les deux tiers du marché mondial des jeux vidéo en 2014, contre 38% en 2010.






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